作为
React
的核心技术之一Virtual DOM
,一直披着神秘的面纱。
实际上,Virtual DOM 包含:
- Javascript DOM 模型树(VTree),类似文档节点树(DOM)
- DOM 模型树转节点树方法(VTree -> DOM)
- 两个 DOM 模型树的差异算法(diff(VTree, VTree) -> PatchObject)
- 根据差异操作节点方法(patch(DOMNode, PatchObject) -> DOMNode)
接下来我们分别探讨这几个部分:
VTree
VTree 模型非常简单,基本结构如下:
所以我们很容易写一个方法来创建这种树状结构,例如 React 是这么创建的:
VTree -> DOM
这方法也不太难,我们实现一个简单的:
diff(VTree, VTree) -> PatchObject
差异算法是 Virtual DOM 的核心,实际上该差异算法是个取巧算法(当然你不能指望用 O(n^3) 的复杂度来解决两个树的差异问题吧),不过能解决 Web 的大部分问题。
那么 React 是如何取巧的呢?
- 分层对比
如图,React 仅仅对同一层的节点尝试匹配,因为实际上,Web 中不太可能把一个 Component 在不同层中移动。
- 基于 key 来匹配
还记得之前在 VTree 中的属性有一个叫 key 的东东么?这个是一个 VNode 的唯一识别,用于对两个不同的 VTree 中的 VNode 做匹配的。
这也很好理解,因为我们经常会在 Web 遇到拥有唯一识别的 Component(例如课程卡片、用户卡片等等)的不同排列问题。
- 基于自定义元素做优化
React 提供自定义元素,所以匹配更加简单。
patch(DOMNode, PatchObject) -> DOMNode
由于 diff 操作已经找出两个 VTree 不同的地方,只要根据计算出来的结果,我们就可以对 DOM 的进行差异渲染。
扩展阅读
具体可参考下面两份代码实现:
- @Matt-Esch 实现的:virtual-dom
- 我们自己做的简版实现,用于 Mobile 页面渲染的:qvd