写在前面
Omi 框架经过几十个版本的迭代,越来越简便易用和强大。
经过周末的连续通宵加班加点,Omi v1.0 版本终于问世。虽然版本遵循小步快跑、频繁迭代,但是 Omi 团队成员都有着克制之心,处女座占了半壁江山,所以 Omi 的 API 除了增量的 API,其他的历史 API 没有任何变化。
废话不多说,这就为大家介绍到目前 1.0 版本为止,关于 Omi,你必须知道的点点滴滴。
强大的 Store 系统
先说说 Store 系统是干什么的!
当我们组件之间,拥有共享的数据的时候,经常需要进行组件通讯。在 Omi 框架里,组件通讯非常方便:
- 通过在组件上声明 data-* 传递给子节点
- 通过在组件上声明 data 传递给子节点(支持复杂数据类型的映射)
- 声明 group-data 把数组里的 data 传给一堆组件传递(支持复杂数据类型的映射)
- 完全面向对象,可以非常容易地拿到对象的实例,之后可以设置实例属性和调用实例的方法。比如 (标记 name、标记 omi-id)
当然你也可以使用 event emitter / pubsub 库在组件之间通讯,比如这个只有 200b 的超小库 mitt 。但是需要注意 mitt 兼容到 IE9+,Omi 兼容 IE8。
虽然组件通讯非常方便,但是各种数据传递、组件实例互操作或者循环依赖,让代码非常难看且难以维护。所以:
Omi.Store 是为了让 组件通讯几乎绝迹 。虽然:
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Redux 的作者 Dan Abramov 说过:Flux 架构就像眼镜:您自会知道什么时候需要它。 |
但是,我不会告诉你
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Omi Store 系统就像眼镜:您自会知道什么时候需要它。 |
因为,Omi Store 使用足够简便,对架构入侵性极极极小 (3 个极代表比极小还要小),让数据、数据逻辑和 UI 展现彻底分离,所以我的观点是:
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如果使用Omi,请使用Omi.Store架构。 |
比如连这个 Todo 例子都能使用 Omi.Store 架构。如果连复杂度都达不到 Todo,那么 Omi 其实都没有必要使用,你可能只需要一个模板引擎便可。
关于 Store 详细的用法,后续再写文章阐述。
简易的插件体系
- omi-finger Omi 的 AlloyFinger 插件,支持各种触摸事件和手势
- omi-transform Omi 的 transformjs 插件,快速方便地设置 DOM 的 CSS3 Transform 属性
- omi-touch Omi 的 AlloyTouch 插件,Omi 项目的触摸运动解决方案(支持触摸滚动、旋转、翻页、选择等等)
- omi-jquery-date-picker Omi 的时间选择插件,支持各种时间或者时间区域选择
omi 插件主要是赋予 dom 能力,并且能和 instance 关联。如果主要是结构行组件,就写成 Omi 组件,和插件也没有太大关系。所以 omi 的插件不会有太多。
完善的脚手架
你可以安装 omi-cli,用来初始化项目脚手架。
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$ npm install omi-cli -g //安装cli $ omi init your_project_name //初始化项目 $ cd your_project_name //转到项目目录 $ npm run dev //开发 $ npm run dist //部署发布 |
项目脚手架基于 Gulp + Webpack + Babel + BrowserSync ,并且支持 sass 生成组件局部 CSS
支持 HTML、JS、CSS/Sass 文件分离的目录方式,也支持 HTML、JS、CSS 全都写在 JS 里的方式,两种方式可以同时出现在项目里,按需选择。
其他
- 大量的示范例子 (md2site、qq-nearby 实战、各种 example)
- 双版本支持,(omi.js 和 omi.lite.js)
其中 omi.lite.js 是不包含 mustache.js 模板引擎的 omi.js。Omi 团队认为:
1. 随着 ES 的发展,模板字符串和 ES 语法强大到可以不使用模板引擎(仅限于 all in js 的代码目录组织方式)
2. 让开发者重写 Omi.template 去使用任意模板引擎
- 良好的兼容性,支持 IE8(请自行引用 es5-shim 或 es5-sham)
本来没有支持 IE8 的打算,后来发现 babel 加两个插件便可以支持 IE8:
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query: { presets: 'es2015', plugins : [ "transform-es3-property-literals", "transform-es3-member-expression-literals" ] } |
- 轻量迅速的 DOM Diff 和 HTML Parser
- 更智能的事件绑定,如:
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class Hello extends Omi.Component { handleClick(evt){ alert(evt.target.innerHTML) } render() { return ` <div> <h1 onclick="handleClick">Hello ,{{name}}!</h1> </div> ` } } |
你可以传递任意参数:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
class Hello extends Omi.Component { handleClick(str, num){ } render() { return ` <div> <h1 onclick="handleClick('test', 1)">Hello ,{{name}}!</h1> </div> ` } } |
强大的 Omi 团队
- 来自 AlloyTeam、Mars Holding、腾讯、TalkingCoder、阿里、微软的优秀的工程师会协商规划好 Omi 发展路线,跟进优秀的思想和模式
- 来自 AlloyTeam 的工程师会跟进 Omi 使用者的任何问题
相关
- Omi 的 Github 地址 https://github.com/AlloyTeam/omi
- 如果想体验一下 Omi 框架,可以访问 Omi Playground
- 如果想使用 Omi 框架或者开发完善 Omi 框架,可以访问 Omi 使用文档
- 如果你想获得更佳的阅读体验,可以访问 Docs Website
- 如果你懒得搭建项目脚手架,可以试试 omi-cli
- 如果你有 Omi 相关的问题可以 New issue
- 如果想更加方便的交流关于 Omi 的一切可以加入 QQ 的 Omi 交流群 (256426170)
李白 2017 年 3 月 29 日
找外包,想要稳定靠谱、费用还低的外包商?难!
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笑笑十年 2017 年 3 月 23 日
Riot?
Jay 2017 年 3 月 20 日
感觉像 vue, 顺便求 AlloyTouch 的 vue2 版本. 顺便说一下,上一个用 “ 窒息” 做宣传的什么亭,现在不太好。
Ethan 2017 年 3 月 21 日
哈哈又黑生态贾