TAT.岑安 【HTML5 Game】一步步开发一个 TypeShot 的打字游戏
In 未分类 on 2012年05月17日 by view: 10,218
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废话不多说,直接进入正题,这篇文章主要为大家讲解一下一个类似【Z-Type】的 html5 小游戏的开发思路。

【Z-Type】不知大家是否有玩过,Impactjs 的一个演示 demo。一个需要 99$的 html5 游戏框架。咱们暂且先不管他实现的思路,以下我们按自己的思路来一步步实现。

以下实例基于 AlloyTeam 团队游戏底层库 【Laro】 实现.

【演示 Demo】 (Firefox3.4+,Chrome10+,safari10+ 测试通过)

【腾讯 Web 前端工具系列 1】Live Reload – Chrome 扩展
In 未分类 on 2012年05月03日 by view: 134,361
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摘要

        Live Reload 是一个旨在提高 web 前端开发者开发效率的 chrome 扩展。当你在心爱的编辑器中更新页面资源(html,js,css)的时候,Chrome 浏览器会自动获取最新的文件并重新载入,避免开发过程需要频繁按 F5 页面的烦恼。特别适合在双屏环境下进行 web 前端开发,不必在编辑器和浏览器之间不停的切换,大大提升开发体验。

TAT.melody css 捕捉器的实现
In 未分类 on 2011年12月09日 by view: 5,687
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这个工具的实现,是我长久以来的一个愿望,缘于之前看到的蓝色理想上的一个代码捕捉器。当时我下下来用了一下,没仔细研究,只觉得很难用,于是心底就有了一颗种子,希望有一天自己能开发出这样的工具。感谢伟大的谷歌,给了我一种优雅的实现方式——谷歌插件。

下面说说技术部分:

一开始用的是浏览器原生的 css rules,可是后来发现谷歌的 css rules 是经过解析的,而 ie 的不是。由于对谷歌的偏爱,所以不得不另辟蹊径。凑巧之前又看到了谷歌的另一个插件——Web Developer,可以把页面引用到的 css 文件内容都显示出来。于是,在控制台把代码复制了下来,考到了我的 js 里面。它的实现原理是用 ajax 请求把所有 css 文件内容给抓下来,这涉及到一个跨域问题。不过不用怕,我们是插件嘛,当然有特殊的权利——跨域 ajax 请求。