TAT.岑安 追踪子弹-初中简单的物理和数学
In 未分类 on 2012年02月21日 by view: 5,553
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飞行射击类游戏很常用的追踪子弹,或者塔防里面固定炮台打 怪物的时候,为了保证子弹不会打空,追踪是必要的。
然而,这是极其简单的事情。
在每一帧里判断当前子弹和目标位置的距离和方向,不断修正 速度方向即可。

TAT.岑安 关于 base64 编码的原理及实现
In 未分类 on 2012年02月09日 by view: 3,390
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我们的图片大部分都是可以转换成 base64 编码的 data:image。 这个在将 canvas 保存为 img 的时候尤其有用。虽然除 ie 外,大部分现代浏览器都已经支持原生的基于 base64 的 encode 和 decode,例如 btoa 和 atob。(将 canvas 画布保存成 img 并强制改变 mimetype 进行下载,会在下一篇记录)

但是处于好奇心,还是驱使我去了解下 base64 编码的原理。以便也在不支持原生 base64 编码的 ie 下可以得以实现。

TAT.岑安 canvas 保存为 data:image 扩展功能的实现
In 未分类 on 2012年02月09日 by view: 6,533
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【已知】
canvas 提供了 toDataURL 的接口,可以方便的将 canvas 画布转化成 base64 编码的 image。目前支持的最好的是 png 格式,jpeg 格式的现代浏览器基本也支持,但是支持的不是很好。

TAT.melody 一种简单的实现自定义事件的方法
In 未分类 on 2011年12月09日 by view: 4,085
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Html5 音乐播放器(一)
In 未分类 on 2011年10月31日 by view: 9,011
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过去在网页上播放声音一般使用 wmp(windows media player)控件,但是 wmp 控件提供的 js 接口非常有限,更致命的是 IE only。如果不想接受 wmp 的界面,又或者想要跨平台,只能借助于 flash 了。现在 html5 标准已经原生支持音频播放,并且各大浏览器都不同程度地实现了。

TAT.iAzrael 完美实现溢出文本省略
In 未分类 on 2011年10月25日 by view: 8,503
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文本溢出展示省略号的需求经常都会用到,而对于新式的浏览器,这完全不是问题,因为 css3 里面已经有实现 text-overflow:ellipsis,但是最新 w3c 文档中却移除了这个属性,即使这样,也有不少浏览器实现了这个特性。其浏览器支持情况如下:

可以看到,只有 firefox 和 opera11 一下的版本不支持这个浏览器,以此也可以放心大胆的用了。但是遇到要求高的产品经理时(╮(╯_╰)╭),就不得不考虑 firefox 等不支持的浏览器了,唯有使用 js 进行字符截断。

比较简单的截断方式就是按字符个数截断,以一个中文宽度等于两个英文宽度为前提,根据给定字符个数进行截取。但是字符在页面显示的时候,其宽度并不是一定的,会根据不同的字体和字体大小的不同而不同,更何况字母 i 和 A 的宽度是不一样的,存在 bug 且不够精确。