简介
裁剪图片的应用场景有头像编辑、图像编辑,在移动端要配合手势以及进行触摸反馈来进行变形以确认用户的选区进行裁剪。AlloyCrop 就是专注于裁剪图像的组件,目前服务于 QQ 相关的 Web 业务,今日正式对外开源。
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Github 地址:https://github.com/AlloyTeam/AlloyFinger/tree/master/alloy_crop
裁剪图片的应用场景有头像编辑、图像编辑,在移动端要配合手势以及进行触摸反馈来进行变形以确认用户的选区进行裁剪。AlloyCrop 就是专注于裁剪图像的组件,目前服务于 QQ 相关的 Web 业务,今日正式对外开源。
Github 地址:https://github.com/AlloyTeam/AlloyFinger/tree/master/alloy_crop
目前 AlloyFinger 作为腾讯手机 QQ web 手势解决方案,在各大项目中都发挥着作用。
感兴趣的同学可以去 Github 看看:
https://github.com/AlloyTeam/AlloyFinger
在腾讯,如:兴趣部落、QQ 群、QQ 动漫、腾讯学院、TEDxTencent、 AlloyTeam、腾讯 CDC 等多个部门、团队和项目都在使用 AlloyFinger。如下图所示:
目前来看,团队内部前端项目已全面实施组件化开发。组件化的好处太多,如:按需加载、可复用、易维护、可扩展、少挖坑、不改组件代码直接切成服务器端渲染(如 Nuclear 组件化可以做到,大家叫同构)...
怎么做到这么强大的优势,来回忆下以前见过的坑,或者现有项目里的坑。
背景:不知道大家还记不记得上次那个 3D 迷宫游戏,有同事吐槽说游戏中间有一个十字瞄准器,就感觉少了一把枪。好吧,那这次就带来一款第一人称射击游戏。写 demo 锻炼,所以依旧用的原生 webgl,这次重点会说一下 webgl 中关于摄像头相关的知识,点开全文在线试玩~~
经历了短暂的一天,AlloyTeam Conf 2016 圆满结束。目睹了一整天精彩议程小编,为大家递上最新鲜的 AC2016 大会快报~(福利在最后哦)
模板引擎,其实就是一个根据模板和数据输出结果的一个工具。
我们要开发一个将模板文件转换成我们实际要使用的内容的工具,这个工具就是模板引擎。我们把模板文件里的内容当成字符串传入到模板引擎中,然后模板引擎根据一定语法对该字符串进行解析处理,然后返回一个函数,之后我们在执行函数时把数据传输进去,即可拿到根据模板和数据得到的新字符串。最后我们想怎么处理该字符串就看需求了,如果用于前端模板生成的话,则可以用 dom 的 innerHTML 这个属性来追加内容。
目前前端的模板引擎多得数不胜数,语法特性也花样百出,用行内的话来说,我们要实现的是一种基于字符串的模板引擎。
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